Troll Warlord - Jah'rakal История Troll Warlord Когда Sentinel начали собирать силы, воинов Троллей считали примитивными и ненадежными. Их гордость была уязвлена, многие отказались присоединиться, некоторые даже предпочли сторону Scourge. Только импульсивный молодой военачальник по имени Jah'rakal присоединился к Sentinel. Известный как “Ослепляющий Топор” в переводе с тролльего, благодаря его скорости метания топоров и его техники ослепления, его неукротимые атаки уже сделали его легендой среди союзников. Однако Jah'rakal сражается не для Sentinel, или даже не для защиты Ancients, но чтобы доказать Эльфам, Людям и Оркам что тролли – лучшие бойцы в мире. Базовые характеристики: Основной навык - Ловкость Сила - 17 + 2.2 Ловкость - 21 + 2.75 Разум - 13 + 1 Здоровье - 473 Мана - 169 HP Regen - 0.76 Mana Regen - 0.53 Атака - 38-56 Радиус атаки - 500 Скорость атаки - 1.49 Скорость - 300 Защита - 2 Скилы: Berserker RaGe(Ярость берсерка) Тролль приходит в ярость, и начинает использовать свои метательные топоры для ближнего боя. У него увеличивается сила атаки +15, здоровье +100 жизней, защита +3 к защите, появляется возможность нанести оглушающий удар, но он становится воином ближнего боя (при этом базовая скорость атаки меняется с 1,7 на 1,55). Уровень 1: 5% шанс нанести 25 бонусного урона и оглушить на 2 секунды. +20 скорость передвижения. Уровень 2: 5% шанс нанести 50 бонусного урона и оглушить на 2 секунды. +20 скорость передвижения. Уровень 3: 10% шанс нанести 25 бонусного урона и оглушить на 2 секунды. +20 скорость передвижения. Уровень 4: 10% шанс нанести 50 бонусного урона и оглушить на 2 секунды. +30 скорость передвижения. Манакост: 50 Кулдаун: 0 сек BlinD(Слепота) Тролль ослепляет врага, заставляя его промахиваться при атаке. Длительность - 15 секунд. Расстояние применения 700 единиц. Уровень 1 – Промах в 15% случаев Уровень 2 - Промах в 24% случаев Уровень 3 – Промах в 33% случаев Уровень 4 - Промах в 42% случаев Манакост: 20 Кулдаун: 8 сек Fervor(Рвение) Увеличивает скорость атаки у всех ближних дружественных юнитов в радиусе 300 единиц от Jahrakal'a. Уровень 1 – Увеличивает скорость атаки на 5% Уровень 2 - Увеличивает скорость атаки на 15% Уровень 3 – Увеличивает скорость атаки на 20% Уровень 4 - Увеличивает скорость атаки на 30% Манакост: Отсутствует Кулдаун: Отсутствует Rampage(Ярость) Тролль впадает в неистовство, увеличивая скорость атаки и движения на 30 секунд. Уровень 1 – Увеличивает скорость атаки на 40% и скорость движения на 5% Уровень 2 - Увеличивает скорость атаки на 80% и скорость движения на 7% Уровень 3 – Увеличивает скорость атаки на 120% и скорость движения на 9% Манакост: 100/150/205 Кулдаун: 55 сек Что качаем! Вариант 1. Вы стоите на линии НЕ соло при игре 5-5. 1.Fervor(Рвение) 2.Berserker Rage(Ярость берсерка) 3.Fervor(Рвение) 4.Berserker Rage(Ярость берсерка) 5.Fervor(Рвение) 6.Rampage(Ярость) 7.Fervor(Рвение) 8.Berserker Rage(Ярость берсерка) 9.Berserker Rage(Ярость берсерка) 10.Stats 11.Rampage(Ярость) 12.Stats 13.Stats 14.Stats 15.Stats 16.Rampage(Ярость) 17.Stats 18.Stats 19.Stats 20.Stats 2 1.Stats 22.Blind(Слепота) 23.Blind(Слепота) 24.Blind(Слепота) 25.Blind(Слепота) Если какой либо соперник будет доминировать, возможно качать Blind(Слепота) вместоStats Вариант 2. Соло на линии, либо игра 1-1. 1.Fervor(Рвение) 2.Blind(Слепота) 3.Fervor(Рвение) 4.Blind(Слепота) 5.Fervor(Рвение) 6.Rampage(Ярость) 7.Fervor(Рвение) 8.Blind(Сле пота) 9.Berserker Rage(Ярость берсерка) 10.Berserker Rage(Ярость берсерка) 11.Rampage(Ярость) 12.Fervor(Рвение) 13.Berserker Rage(Ярость берсерка) 14.Berserker Rage(Ярость берсерка) 15.Stats 16.Rampage(Ярость) 17-25.Stats Ну если на линии вы будите стоять с нерубом либо антимагом смысл качать промахи теряется. Начальный закуп На мой взгляд есть 2 варианта начального закупа для троля. Вариант 1. 5 веток 6 деревьев...Зачем ? Первый закуп идёт для того чтобы не уходить с линии, как можно больше времени. Вариант 2. Сапог 2 дерева. Зачем ? Этот вариант предназначен для раскачки в лесу, то есть вы идёте на линию, контролите крипов и как можно раньше покупаете , но об этом ниже. Основной закуп или к чему стремится У троля есть несколько вариантов раскачки, вот лучшие: Вариант 1(я так качаюсь). При таком закупе можно идти в лес с ближнем боем, либо дальше оставаться стоять на линии, переманить на свою сторону нейтрала, убивать соперников если они в одиночку стоят на линии(с ближнем боем и включенным ультом заходить сзади), как убили соперника дальше идти в лес и такими тэмпами вы быстро соберёте: Теперь в одиночку мы можете смело убить 1-2 героев либо убежать с помощью Lotar'a. Далее вам: Всё, троль не убиваем! Если же у ваших соперников в команде много станов то вместо намешало бы собрать , ну если вамне машают убивать то соберите 6 артефактом Вариант 2. и + при помощи других артефактов молнии и баш будут довольно часто срабатывать! Вариант 3. Далеко не лучший вариант раскачки, подойдет при игре 1-1 т.к вечный стан... Тактика Как привало тролю при игре 5-5 не надо соло, потому идём на верхний либо нижний проход лучше всего скуржи - верх, сенты - низ. Почему ? Т.к там есть секретный магазин в котором вы сможете купить как только этот артефакт появится у вас идите в лес! Там советую вам переманить на свою сторону нейтрала(при помощи ) и спокойно криповаться. Как у вас будет около 2500 советую сходить на базу "закупиться", после чего идти снова в леса но тепрь следить за игрой поглядывая на стороны если на проходи стоит 1 герой то можно переключится на ближний бой, включить ульт и идти убивать. Как только вы убили героя идите снова в леса и также ищите "легкую добычу". Такими темпами вы быстро прокачаетесь, но лезть вперёд пока не стоит, у вас не так уж много ХП(если вся команда идёт пушить мид, вам лучше идти в конце, дабы не нарваться на стан). Лучшие\худшие враги Худшие враги Этот герой просто не даст нам развиться, на 1-11 лв от её ульта нас ничто не спасёт. Стан + Toss этого героя будут нас убивать, мало того шанс, что юнит ближнего боя, который атакует Tiny, будет оглушен и получит урон. и Мы можем умереть даже если эти герои не будут нас атаковать (Demage Return) Лучшие враги ... Если мы с ближним боем и включенным ультом зайдём сзади любого их этого ряда героя ему не убежать, мало ХП |